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Gesellschaftsspiele Aktionsspiele und Geschicklichkeitsspiele
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Kinderspiele ab 10 Jahre
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Gesellschaftsspiele Spiele nach Preis 40 euro bis 49 euro
Gesellschaftsspiele Spiele nach Preis ab 50 euro
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Gesellschaftsspiele Taktikspiele und Geschicklichkeitsspiele
Gesellschaftsspiele Spiele Hersteller Zoch
Artikelname
Kurzbeschreibung
Alter
Spieleranzahl
Beschreibungr
Preis
Bohnanza
Witziges Spiel um Bohnen und wie man sie am besten verkauft.
Alter: ab 12 Jahre
Spieleranzahl: 3-5
Die Spieler bauen verschiedene Bohnensorten auf ihren Feldern an, um die Ernte möglichst profitabel zu verkaufen. Dabei ist eines besonders wichtig: der Handel mit den Mitspielern. Denn was nützen die herrlichsten Saubohnen, wenn man nur Brech- oder Feuerbohnen anbauen kann.
5,49
Bohn Hansa
Das Brettspiel zum Kultklassiker Bohnanza.
Alter: ab 12 Jahre
Spieleranzahl: 2-5
Den Wagen voll geladen mit Bohnen und den Auftrag in Edinburgh erledigen- es könnte so einfach sein. Aber die Wege sind schlecht und Zoll muss man auch noch zahlen. Was für ein Glück, dass alles verhandelbar ist. Ein paar Böhnchen unter Freunden, und schon läuft der Handel wie von selbst.
24,59
Café International - Spiel des Jahres 1989
Auf die Zusammensetzung kommt es an! Denk- und Kombinationsspiel.
Alter: ab 10 Jahre
Spieleranzahl: 2-4
Das Café International ist ein Treffpunkt für Gäste aus aller Welt. Deshalb sitzen häufig Gäste aus verschiedensten Ländern an einem Tisch. Es gilt, die richtigen Nationalitäten an die richtigen Tische zu setzen. Nur dann gibt es die Punkte zum Sieg.
17,9
Elfenland - Spiel des Jahres 1998
Eine abenteuerliche Reise durch das Land der Phantasie
Alter: ab 10 Jahre
Spieleranzahl: 2-6
Junge und alte Elfen reisen durch das Elfenland, um wertvolle Schätze (Ortssteine) zu sammeln. Das Wichtigste: eine optimale Planung der Reiseroute. Wenn da nicht die anderen Elfen wären ...
19,89
Halli Galli
Auf die Glocke fertig - los! Motive erkennen und schnell reagieren.
Alter: ab 6 Jahre
Spieleranzahl: 2-6
Schnelligkeit und ein gutes Auge sind Trumpf beim Erkennen der richtigen Frucht-Kombinationen auf der aufgedeckten Karte. Wer am Ende die meisten Karten mittels Glockenschlag erklingelt hat, ist Sieger.
9,89
Heimlich & Co - Spiel des Jahres 1986
Nachts sind alle Agenten grau und keiner wird aus keinem schlau! Ein Spiel um Bluffen, Täuschen und Taktieren.
Alter: ab 8 Jahre
Spieleranzahl: 2-7
Still und leise schleichen die Agenten durch die Gassen. Immer auf der Suche nach Informationen und dem geheimnisvollen Tresor. Aber welcher Spion gehört zu welchem Spieler? Das ist die Frage. Bloß nicht enttarnen lassen! Also würfeln und Agenten auf dem Spielfeld ziehen. Also auch (mal) fremde, denn dann merkt keiner, welcher Agent wem gehört.
17,9
Hornochsen!
Hier spielen Hornochsen die Hauptrolle.
Alter: ab 10 Jahre
Spieleranzahl: 2-6
Ziel ist es, Kartenreihen mit grünen Hornochsen zu sammeln. Die roten Hornochsen überlässt man besser den Mitspielern, denn die bringen Minuspunkte.
5,49
Rage
Bringen Sie Ihre Mitspieler bloß nicht in Rage!
Alter: ab 10 Jahre
Spieleranzahl: 3-8
Sie müssen die Zahl Ihrer Stiche ganu voraussagen. Aktionskarten helfen Ihnen dabei. Wenn Sie diese Karten klug einsetzen, können Sie Ihre Mitspieler ganz schön in Rage bringen. Wer am Ende die meisten Punkte besitzt, hat gewonnen.
5,9
Würfel-Becher (klein) mit Würfeln
Kleiner Würfelbecher mit 6 Würfeln
Alter:
Spieleranzahl:
0
1,9
6 nimmt!
Wer die 6. Karte legt, kommt zu spät!
Alter: ab 10 Jahre
Spieleranzahl: 2-10
Jeder Spieler erhält 10 Karte, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das gibt richtig Minuspunkte. Ein raffiniertes Kartenspiel, einfach und schnell gelernt.
5,49
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